原作者声明:这并不是唯一的玩法,只是一些比较普遍的战术理解。
译者注:这篇东西基本是给上了R1的人看的,低端局不要随意模仿,后果自负。
末日塔
-1/1/3分路,1/4也可以但是中路和下路距离有点远
-推塔没有意义,所以从等级,天赋差,优势方面来说,游戏是围绕着吃经验进行的。当然如果你同时推掉三座塔敌方每秒给核心一点伤害。
-机制刷新的时候团战无法避免,这就是为什么经验如此重要。
-后期复活时间很长,所以后期非常关键,前期丢失几发炮弹关系并不大,把精力放在获得经验优势上。在后期这个优势会得到很大的回报,远远超出前期的几发炮弹。
-上路是最安全的,下路是最危险的。
-下路是最有价值的,你有两组野怪,如果敌方堡垒被摧毁的话,可以对核心造成三点伤害。基于这个原因,最好的打野的时机是他们可以直接攻击核心的时候。
炼狱圣坛
-1/1/3或者1/4分路,中路和下路比较近
-拿到BOSS不要跟推,这地图的BOSS是渣渣,而前几个更是渣中之渣,1/1/3分路吃好经验。
-除了萨满营地其它野怪没什么用,在机制刷新前去打野。
-BOSS很渣,让它到你门前,勾引进来直接秒了。别在门外打。
-圣坛的小兵清起来很慢,所以续航强的队伍打机制有优势。
-如果你杀了个人,回去清机制而不是追剩下的人,否则死掉的人会复活,你们又会重新受到很多poke的伤害。
-打机制的时候别死,不值得。
-BOSS刷新以后,确保吃满三路经验,无论跟推还是防守都不应该超过三个人。
-如果你在圣坛有很大优势,打到39个以后停手,回去吃经验,让他们去浪费时间清小兵,然后最后再杀掉那一个。
永恒战场
-1/4分路
-如果你前期能力比较强,去压制点东西出来,如果没有,就别这么做。
-机制刷新前到位,而不是刷新以后,这个机制比兵线和野怪重要。
-攻击敌人的BOSS而不是防守自己的,如果他们来防守,就脱战。他们离开,就继续回去打。这么做的理由是因为位置的关系,他们对你们的BOSS造成的伤害要低于你们对他们的BOSS造成的伤害。就算没拿到BOSS也比防守好,因为盾会比较薄。
-4人跟着BOSS推,另一个必须吃经验。
-在BOSS刷新前去打萨满营地,如果对面分人去清,5V4逼团。
蛛后墓
-4/1分路,4人游走上中。
-野怪无关紧要
-BOSS可以让你安全地交币,如果敌人去防守的话
-下路最安全,单线的走这路
-这张图最重要事就是交宝石
-中路和下路的走廊很狭长,需要擅加利用
-3/1/1分路跟进蜘蛛推线,因为BOSS在上路
-扎加拉这张图上单线无比强力,她可以用菌毯监视下路交宝石的点,用她的技能延迟敌方交宝石,如果你去和她单挑会被她刺蛇糊一脸。
天空殿
-1/3/1或者4/1分路(单人线下路)
-这张图的监视塔非常重要
-中路圣殿相对更加有价值一点,因为它会先打炮塔而不是外堡(上路圣殿先打外堡),可以让你稍微多得到一点经验。同时杀掉中路那个大个的守护者给很多经验。
-先到圣殿的那方基本总是可以赢
-在没占领监视塔的时候,不要去争夺中路圣殿
-等你看到上中两路的炮弹发射完以后,等两波兵线然后去打F4,这就是最好的下路圣殿激活时可以帮你推上路的时机。
-如果你觉得下路圣殿拿不下来,就去做别的事,吃经验,推上路都可以。不要去强行打你打不赢的团同时放掉经验。
-下路是最优先推的一路,因为BOSS走这路同时下路圣殿激活几率很高。
-如果你能想办法在下路圣殿激活前先偷掉对手泉水的话,去搞。下路圣殿激活的时候这是个很大的优势。
-你可以免费拿到最开始的几发子弹而不用打守护者。
黑心湾
-4/1分路,对线强力的下路。在1:55的时候4人组分一个打野强力的去清地图上掉金币的小兵
-游戏开始时,先清上路兵线,然后去清中路,因为宝箱在0:50的时候刷新
-如果对手去防守F4,你就去交币,如果他们不防守,你就可以从中获得优势
-如果可能的话,尽量在有天赋优势的时候去交币
-如果有机会可以推线的话,推上路(因为有BOSS)
诅咒谷
-1/1/1加双人游走或者1/1/3,三人路不确定
-在1:50的时候去打掉胖子,它可以在第一个贡品刷新的时候帮你推线。
-贡品争夺完以后就去打F4,他们可以在第二个贡品刷新的时候帮你分推。
-这张地图的关键是,在换路意识上永远领先你的对手一步
-敌人很可能在草丛里蹲你一波
-当你有诅咒的时候,永远不要直 接去打F4或者BOSS。应该做的是,假设你们出生在右边,先推下路,把外堡打到一半血,直接换到中路,打掉中堡。最后如果你还有多下来的时间,去打一下 上路外堡。如果来不及了,去打自己的BOSS。你的对手如果来干扰你打BOSS,他们就会损失非常多的经验,因为你三路兵线压过去打掉了外堡,同时正在去 死在内堡的炮弹下的路上(这个细节我从来没注意到过,太赞了)。如果你拿到了BOSS,跟推上路(或者如果你们团战实在弱就去拿他们的BOSS也行)。如 果你出生在地图左边,那就相反,你先打上路外堡,打到一半换中路。。。
巨龙镇
恐魔园
-1/1/1分路2人游走或者1/1/3,不确定三人走哪路
-如果你是蓝队,上路容易GANK,如果你是红队,下路容易
-如果你是前期队伍,预先就位,去抢一堆对面的种子
-机制一出来就要去拿
-成堆的小花才是赢得游戏的关键,不是大花
-如果你的对手拿了地图一边的F4,你就去打另一边的。
-种子收集完以后等花的时候,利用空档期打掉F4非常重要,它可以和恐魔一起分推
-前两个恐魔,应该去推上路或者下路,同时1/1/3三人分推另一路,强迫敌人去应对其中之一。以后所有的恐魔,抱团!
-前期恐魔非常烂,不要去跟团,推线,对手的恐魔如果来跟团,别鸟他,耗,拖。同时你的恐魔可以去做一些诸如推内堡这种疯狂的事。这张地图的关键就是要让你的对手两难,在两方不得利的情况下做出选择。
-后期的恐魔强到变态
-永远不要让肉或者辅助去拿恐魔,脆皮或者队里最没用的那个家伙应该去开它。