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第五人格:野人技能进阶用法,开局六秒再用,最大化干扰屠夫找人

100次浏览     发布时间:2024-10-26 09:39:19    

如果你想精通这个角色并且顺利上分的话就需要对技能有更加深入的理解,所以本期野人技能进阶用法就包含了嚎叫的用法以及一些进阶套路。首先就是嚎叫技能的用法,嚎叫是野人在走地状态下的一个核心技能,这个技能看似简单没什么大用,但实际上它的讲究还是挺多的,而且很多关键的时候确实能够起到干扰屠夫判断的作用,很多野人玩家可能觉得这个技能可有可无,但实际上并不是这样的,这个技能只要用的好很多时候甚至比你的冲撞更有意义。

嚎叫的第一个用法就是开局封耳鸣,例如开局默数六秒摁一个吹口哨键,因为没有耳鸣所以屠夫没办法第一时间发现离他最近的求生者,等它贴近了再起耳鸣的时候由于刚刚这个口哨的存在屠夫不能判断这个耳鸣是从什么地方给出来的,有可能很近有可能很远,这就直接导致它开局会漏掉很多需要排查的点从而逛街,很多时候十秒钟的时间队友也并不能够拉出恐惧范围,但是不一定要拉出恐惧范围。

总之就是只要队友不是直接被远远的看到了那么这个吹口哨就肯定是有用的,当然它能不能被看到不是我们能决定的,只是说我们用了这个技能肯定比没有要好,重点就在于开局六秒再用,这样基本上能最大化的干扰屠夫找人。吹口哨第二个用法就是救援或者辅助队友救援,基本原理就是在队友施救或者我们施救的时候可以在即将进入耳鸣的范围内时使用这个技能,这样的话监管者就算巡逻守椅也难以判断出救援位来的方向,从而确保救援位安全到达椅子的旁边。