陪玩游戏 手机版

《三国志战略版》T0张角天公盾5队共存体系分享

100次浏览     发布时间:2024-11-22 10:51:47    


111分天公盾

很多人不知道这多的细节,这里一次性说明

1. 张角必带天公+援助,鲁肃必带盾宝物

2. 刘备要点出速战兵书,确保刘备速度大于吃到鲁肃属性的张角

3. 信符推荐先锋印,天公张角这队比较怕蜀弓和关妹,都是主动战法队伍,先锋印有效提高打主动多的队伍的胜率

张角被诟病的是智力不够高,容易刮痧,鲁肃的送属性很关键

109分形一太尉

1. 熯天收益很高,一发可以解决脆皮物理队,内战还能烧藤甲
2. 形一阵比较缺输出,推荐司马懿使用紫色兵书提高伤害
3. 曹操全智力,提高对抗法师的能力(不仅是打火,包括打蜀弓,蜀骑等半法师队)
4. 白旌信符可以减伤藤甲灼烧的伤害(这个测试服的时候找策划验证过,当时说可以)
5. 曹操援助甲必备

95分群弓

这队依然很多人不知道加点细节,包括贴吧很多做配将表的“大神”都是错的

1. 这队的所有加点都和速度相关,请先记住无当飞军22点速度相当于面板18.33,方便你计算比较速度

2. SP袁绍速度超过太史慈可以显著提高打虎臣的胜率,推荐面板速度先加到150,然后根据实战战报调整

3. SP朱儁速度必须快过程普,否则一技能的伤害差异巨大,这也是为什么有的群弓稳吃吴枪,有的打不过吴枪

4. SP袁绍有概率被爆头,所以选择保命的折冲

5. 文韬进战斗约等于6%的增伤,且对所有战法生效,收益一般来说高于紫色兵书

6. 胜而益强的回血效果帮助袁绍保命,胜战帮助卧薪尝胆触发震慑

7. 综上这套群弓的加点兵书战法几乎都没有调整的空间,稍微细节搞不对就很影响强度

8. 群弓很吃红度和属性,所以信符选择加思维的侯印印绶

110分吴骑
没什么好说的
1. 诱敌周泰
2. 破军凌统
3. 百骑孙尚香
4. 总兵将印

105分关关魏
1. 踩踏必备,没有踩踏确实影响强度
2. 青州兵最好给关羽带,如果关妹带青州暴毙的话,青州兵回血效果就不触发了
3. 破阵绝道和绝道所向都可以
4. 关妹一速
5. 信符推荐鼓吹